脱獄マウス通信

刑務所の構造と罠 — Escape From Prison Multiplayer

コースは「部屋」の連なりです。全体の地図は公開されていないので、走りながら覚えるしかありません。

01部屋を越える構造

配信ページは「あなたが攻略した部屋は、それぞれ自由へ近づく」と説明しています。1つの大きなマップを走るのではなく、部屋という区切りを順番に突破していく形です。部屋ごとに罠の配置が変わり、越えるたびに刑務所の外へ近づきます。

部屋の総数は公開されていません。5部屋なのか20部屋なのかで、覚え方も練習の組み立て方も変わります。このサイトでは数字を推測で埋めず、「不明」として扱います。実際に遊んだ人は、自分のメモに部屋の数を書いておくと、攻略ページとしての価値が出ます。

02罠と障害物

説明文には「危険な罠と障害物に注意」とありますが、罠の種類は列挙されていません。トゲなのか、動く壁なのか、崩れる床なのかは、配信ページからは分かりません。したがって、このサイトでは特定の罠名を断定して紹介しません。

一般論として、プラットフォーマーの罠は「周期で動くもの」と「触れると即アウトのもの」に分かれます。前者は待ち、後者は距離を取るのが基本です。このゲームでも同じ整理で対応できるとみられますが、あくまで推測です。実際の挙動は、初見の部屋で一度止まって観察するのが確実です。

03ルートの考え方

  • 初見の部屋では、ゴールまで走らず、罠の周期を数えるために一度止まる。
  • 2回目からは「止まった場所」を減らす。タイムは走った距離より、止まった回数に左右されます。
  • ジャンプは押し続けると高く・遠くへ飛ぶタイプだとみられるため、狭い足場では短く押す。
  • 死んだ場所を部屋番号で覚える。同じ部屋で3回死んだら、その部屋だけ重点的に走り直す。

04公開されていない情報

これらは「無い」のではなく「公開されていない」だけです。ゲーム内のメニューを確認すれば分かる種類の情報なので、遊んだ人はそのまま追記できる項目でもあります。当サイトは、確認できない数字を書かない方針を取っています。

部屋数
不明。配信ページに記載なし。
制限時間
不明。タイマーの有無も記載なし。
チェックポイント
不明。死んだあとどの部屋から再開するかは未確認。
周回・難易度選択
不明。記載なし。